← 返回首页
ELO 规则说明
PingPong ELO 的核心目标不是做赛前预测,而是做一张更接近真实实力的乒乓球排行榜。每一场比赛都会根据对手强度、胜负结果和赛事权重更新分数,让排名尽量反映“这个人现在到底有多强”。
为什么和 WTT / ITTF 排名不同?
WTT / ITTF 官方排名
本质上是巡回赛积分榜。它更重视参赛、拿分和积分有效期,回答的是:这个周期内谁积累的官方积分更多。
PingPong ELO
本质上是实力评级榜。它更重视逐场胜负和对手强度,回答的是:在已有比赛结果里,谁展现出的真实实力更强。
所以官方排名高,不一定代表真实实力最强;频繁参赛、选择积分收益更高的赛事,会让官方积分更漂亮。PingPong ELO 尽量把这种“打工拿分”的影响降下来,把焦点放回比赛本身:赢了谁、输给谁、是在什么级别的比赛里赢或输。
一次比赛怎么更新?
预期胜率 = 1 / (1 + 10 ^ ((对手 ELO - 自己 ELO) / 400))
新 ELO = 旧 ELO + K × (实际结果 - 预期胜率)
新 ELO = 旧 ELO + K × (实际结果 - 预期胜率)
实际结果赢球记 1,输球记 0。击败强很多的对手会涨更多,输给弱很多的对手会掉更多。实际 K 会结合赛事级别、轮次和比赛类型计算:实际 K = 赛事基础 K × 轮次倍率 × 比赛类型系数。
赛事 K 值
| 赛事类型 | English | 基础 K |
|---|---|---|
| 奥运会 | Olympic Games | 72 |
| 世锦赛 | World Championships | 56 |
| WTT 大满贯 | WTT Grand Smash | 48 |
| 世界杯 | World Cup / Team World Cup | 48 |
| WTT 冠军赛 | WTT Champions | 24 |
| 全运会 | Chinese National Games | 24 |
| WTT 球星挑战赛 | WTT Star Contender | 18 |
| WTT 常规挑战赛 | WTT Contender | 16 |
| 全锦赛 | Chinese National Championships | 16 |
| WTT 支线赛 | WTT Feeder | 14 |
| 乒超联赛 | China National League (CTTSL) | 14 |
| 欧洲联赛 | European League | 14 |
| 其他 | Other | 12 |
基础 K 表示不同赛事对实力排名的影响权重。越重要、竞争强度越高的赛事,基础 K 越高;具体到单场比赛时,还会根据轮次和比赛类型继续调整。
轮次倍率
| F | 决赛 | x1.50 |
| SF | 半决赛 | x1.25 |
| 3RD | 铜牌赛 | x1.20 |
| QF | 四分之一决赛 | x1.10 |
| R16 | 十六强 | x1 |
| R32 | 三十二强 | x1 |
| R64 | 六十四强 | x0.85 |
| R128 | 一百二十八强 | x0.80 |
| R48 | 四十八强 | x0.90 |
| GROUP | 小组赛 | x0.75 |
| QUAL | 资格赛 | x0.60 |
比赛类型系数
| singles | 单打 | x1 |
| doubles | 双打 | x0.70 |
| team | 团体赛 | x0.50 |
数据修正
如果你发现姓名、国籍、比分、赛事归类有问题,可以提交修正建议。确认无误后,相关数据会在后续更新中修正。
提交数据修正